novas


. O Grupo Inteiro (Carol Tonetti, Cláudio Bueno, Ligia Nobre e Vitor Cesar). Junto desse grupo tenho realizado uma série de colaborações para diversas instituições culturais, como MASP, Tomie Ohtake, Sesc e outras. Últimas exposições: Playgrounds 2016, MASP/Sesc Interlagos; Campos de Preposições – Sesc Ipiranga; espacialização da obra Restauro, do artista Jorge Menna Barreto, para a 32a Bienal de Artes de São Paulo.

. Intervalo em curso, parte do projeto Intervalo-Escola. Trata-se de uma escola experimental em/a partir das artes que acontece entre SP e AM entre 2016/2017. Contemplado pela 12a edição do Programa Rede Nacional Funarte Artes Visuais.
Com: Tainá Azeredo

. Explode! Residency, cocuradoria com João Simões para residência internacional na zona leste de São Paulo, parte da plataforma Queer City, contará com presenças como do grupo Ultra-red de NYC.

. Lab Artes Visuais Porto Iracema: orientação das pesquisas dos artistas Cecília Andrade e Allan Diniz sobre a geração de artistas dos anos 80 em Fortaleza até os dias atuais, sob a perspectiva das transformações na paisagem da cidade e os modos de praticá-la, imaginá-la, etc.

. Paço Comunidade na Ocupação Cambridge: cocuradoria da 5a edição do projeto, com Priscila Arantes. Artista convidada: Agustina Comas + Intervalo Escola

Campo Minado, 2009-11
Game para espaço público
aparelhos celulares, internet 3G, GPS, APP para celular

Prêmio
Transitio_MX 2011, Cidade do México
Comissionado por
Rumos Arte Cibernética, Itaú Cultural, 2009, Brasil

Exibições
Transitio_MX, 2011, México
Rumos Arte Cibernética, Itaú Cultural, 2011
Virada Cultural SP, 2012, Sesc Ipiranga
Ação independente no Central Park em Nova York (colab. Thiago Carrapatoso)

Sobre
Campo Minado é um game que acontece nas ruas da cidade por meio de uma interface mobile geolocalizada. Orientado por um mapa, o jogador deverá caminhar sobre uma região predeterminada, do ponto A ao ponto B, num tempo máximo de 5 minutos, tomando decisões de direção que não passem sobre as minas. Caso decida pela direção errada, ou esgote o tempo máximo de cruzamento entre os pontos, o jogo acabará para o participante.

Em tempo de euforia coletiva pela utilização de sistemas de mapeamentos online e compra de aparelhos GPS - apresentados das mais variadas formas (monitoramento de veículos, cachorros e até bolas de golf)-, Campo Minado não pretende indicar o caminho certo, mas sugerir uma matriz de possíveis erros, de incertezas, de exploração e experimentação do território percorrido. Por meio da metáfora do campo minado, sugere observações sobre as camadas invisíveis ou imponderáveis de nossos percursos diários.

Referências
- Blast Theory - Can you see me now?
- Superstudio

Citações ou Para saber mais...
- Cláudio Bueno, sobre Campo Minado, Site Rumos Arte Cibernética, 2011
- Thiago Carrapatoso, A arte do cibridismo: as tecnologias e o fazer artístico no mundo contemporâneo, 2010 / Pesquisa apoiada pela FUNARTE. Download PDF ou, clique aqui e assista aqui o vídeo com a entrevista realizada nesta ocasião
- Natasha Felizi, Use Your GPS To Play A Real-Life Version Of Minesweeper, The Creators Project Blog, 2011

Créditos
Concepção e direção: Cláudio Bueno
Programação: Roger Sodré

Agradecimentos
Ananda Carvalho, André Pupo, Cauê Ito, Claudia Sandoval, Denise Agassi, Eduardo Salvino, Isabela Jordani, João Marcelo Simões, Gilbertto Prado, Lucas Bambozzi, Guilherme Kujawski, Lina Lopes, Luciano Bonachela, Marcos Cuzziol, Mateus Knelsen, Marcelo Salum, Thiago Hersan e Vitor Calejuri.

 
 
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